第628章 IE免费(2/4)



提议还没有到达西蒙面前就被贝佐斯否决。

西蒙得知相关争议后也亲自发了一封邮件给伊格瑞特管理层,表示对贝佐斯决策的支持。

首先,《开心农场》的开发难度是在很低,就像曾经中国的工作室2008年推出这款游戏,第二年美国同行就制作了同样成功的山寨版。

拖延《开心农场》的海外发布,很可能会出现同样的情形。

而且,如果单纯只是一款游戏还没什么,一旦海外市场被抢了先机,造成的结果很可能是其他互联网企业依靠类似游戏乘势而起,这才是西蒙最不愿看到的。

伊格瑞特从一开始发展acebook的目标就是打造一张连通全球的巨大社交网络。

这种努力以往只能尽可能通过名人效应等方式获得。

现在,现象级的《开心农场》,真正使得全球不同语言不同国籍不同肤色的万千玩家在一款虚拟社交游戏中打成一片。

上线半个月时间,因为这款游戏的带动,acebook全球用户总量在第一周从4900万增加到5300万,第二周又从5300万直接冲到了6100万,两周时间用户总量暴涨了1200万,其中有500万左右都是来自海外,而在此之前,acebook的4900万用户群中,海外用户总数只有1300万左右。

只是凭借《开心农场》对acebook用户群增长的强力刺激作用,哪怕这款游戏一分钱不赚,对于伊格瑞特公司来说也完全值得,因此无论是西蒙还是伊格瑞特几位核心高层都不会短视地为了一款游戏的收益放弃acebook的海外扩张契机。

业内能够看出其中关键的同行和媒体并不多,这些人更关注的还是伊格瑞特是否会继续开放自身平台给其他游戏厂商。

西蒙上周五亲自拍板后,伊格瑞特管理层过去一周一直在讨论拟定相关条款。

这次的免费计划新闻发布会,面对媒体的追问,蒂姆·伯纳斯·李也正式给出了肯定的回应。

伊格瑞特公司在线上游戏领域将继续保持开放的对外合作态度,不仅不会对外部游戏厂商封闭自身平台,为了专注自身的核心业务,伊格瑞特连直属的游戏开发团队都不会组建,今后只会从外部厂商引入游戏内容。

即使蒂姆·伯纳斯·李随后补充伊格瑞特风险投资部门将会成立一个专门用于投资网络游戏制作总规模大概在1亿美元左右的专项基金,这样的回复依旧让很多人喜出望外。

伊格瑞特不直接涉足游戏制作,完全对外采购内容,这等于是在将巨额线上游戏市场的大部分利润都拱手让人。

这是上帝显灵了吗,还是天使降临人间?

免费已经可以惠及数以亿计的普通互联网用户,开放的游戏合作策略,又将对全球范围内的诸多游戏开发商带来规模庞大的实际利益。

消息通过不同渠道从旧金山伊格瑞特公司总部迅速传向全世界,无论是北美、欧洲还是亚洲的诸多电子游戏厂商都特意为此召开了专门的高层会议,一些公司更是迫不及待地尝试与伊格瑞特管理层联系,以便在将来的潜在合作中占下先机。

同样是这一天。

好莱坞,此前已经有着诸多传闻的《侏罗纪公园2》项目正式官宣。

史蒂文·斯皮尔伯格的彻底退出已在预料之中

倒是犹如突然冒出的新人导演迈克尔·贝引起了媒体的强烈关注,探究之后发现,这位电影人此前只是一个导演,唯一一部电影作品都还没有上映。

对于一个
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