第1175章 隐瞒与腾达的关系(3/3)

续说道:“还有就是游戏分成与试用期的问题……”

简单来说,上架的游戏五五分成,所有游戏都要经过一周的试用期,试用期不过就要下架、退款。

唐亦姝记到一半,停了下来。

“学长,这里我没太听懂。”

“五五分成很好理解,试用期也很好理解。”

“但是,如果试用期没过的话,是说玩家没游戏可玩了,而且还只能拿到一半退款吗?”

裴谦摇了摇头:“当然不是。”

“游戏有一个退款时限,如果玩家玩这款游戏没有超过退款时限,比如只玩了两个小时,那么就走正常的退款流程,全额退款。”

“但如果超了这个退款时限,就说明玩家已经体会到了游戏的乐趣,甚至已经体验过了游戏中最有趣的部分。这时候再全额退款肯定是对厂商不公平的。”

“所以,这笔钱一半给玩家,一半给厂商,意思是:这款游戏虽然质量差,要下架了,但玩家可以半价购买并保留在自己的游戏库中。这样一来,玩家和厂商都不会很亏。”

反正给谁,都不能留给自己的平台。

全给玩家的话,对玩家吸引力太大了;全给厂商的话,对厂商的吸引力也不小,劝退效果就不明显了。所以,裴谦决定拆开,一边一半,这样就可以既劝退玩家又劝退厂商了。

唐亦姝点点头,表示自己明白了。

但很快,她又提出了新的问题。

“可是这样的话,如果玩家给所有的游戏都点不推荐,让所有试用期的游戏全都下架,那不就相当于可以一直半价买游戏了吗?”

裴谦差点笑出声。

还有这种好事?

你未免也太乐观了,这种事情我根本想都不敢想啊!

显然,小唐还是太单纯了,不太懂这里头的门道。

裴谦解释道:“这种人肯定是存在的,但不会是玩家群体的主流。”

“如果考虑这种比较极端的情况,玩家为了半价买一款优秀游戏而在试用期疯狂打差评,让它下架。那么由此带来的问题是:这款游戏不会再在我们平台上有任何的更新,后续dlc等内容就一概没有了;而且,以后的玩家再想买这款游戏也买不到了。”

“所以,如果你觉得一款游戏很优秀,想要长时间地玩,那最好别让它下架;如果你觉得一款游戏不咋样,下架了也不会有任何损失,那就可以投票让它下架。”

“我们不会诱导玩家做出选择,玩家们自己选择,自己承担后果。”

“大部分玩家还是分得清眼前利益和长远利益的关系的。”
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