223.挣(2/2)

其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  现在动画制作的主流还是改编,也就是根据已有的漫画或者作品来进行动画制作,这种好处就很明显了,因为已经有了经过市场检验的商业作品,所以一般来说成绩不会太差,如果改编团队给力一点,甚至可以做成爆款,然后反哺和漫画的作者——一般来说就是提升原作的销量,动画制作一般就是一季11到13话左右,以轻为例,剧情会选择2~3卷的内容,如果动画做的好,会带动观众,观众会想看到原作后续的剧情发展,如果动画做的不好,会触怒原作粉丝,然后大力推荐原作——所以总而言之,动画化总会利好原作的销量,从而带动作者的收入上升,哪怕是让作者说出xx没有动画版也一样。  另外还有一块就是相关的周边产品的分红,这个分成比一般在百分之五左右,不过其实也不低了,只要周边卖的好,持续下来还是很可观的。  当然,改编的成功与否,很多时候在一开始就已经决定了。  比如制作的经费,选择的动画公司,还有动画公司所配给的制作团队,与此同时动画监督还不能有一些奇怪的想法,之前就有一部作品的动画  稍微有些碰运气,不过如果运营的合适,这些都不是问题。  简单的总结一下就是,霞之丘小姐的收入,在未来几乎可以肯定有相当巨大的提升,这个数字让现在正在盛饭的某人正常打工的话,几年都未必赚得到。  当然,如果是新岛冴那种,就得另说了。  “过几天能帮个忙吗?”  “当然没问题。”  “下周六吧,我要去一趟编辑部,加藤君能陪我去一趟吗?”  霞之丘诗羽夹了一筷子土豆丝放进嘴里,很香但是也很酸的味道让她下定决心发出了请求。  “行,有具体的时间吗,我安排一下日程。”  对此,加藤觉言简意赅的回答道。  “这个我得和编辑商量一下,商量好了之后会提前通知你的。”  “那就成。”  加藤觉点了点头,又干了一碗饭。
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