64乾坤一定(1/2)

“看来是我们比较快。”奈良鹿山道,“扉间大人不若就此退回如何?”

忍者队伍奔跑引起的波动从地面传来,扉间同样感知到了日向的救援忍者。

“不上百人。”扉间收回感知,“是你们的情报先锋。”

言下之意:这点人还不够看。

“千手的部队现在还没有踪迹。”鹿山道,眼皮微抬。

“是吗。”扉间回道。

月下的影子拉长,扉间手上迅速结印。

瀑布从鹿山的脚下奔涌而出,奈良鹿山向右侧奔跑避离。

日向秋彦逼近扉间,双掌快速攻击。

起,粘,分,崩——日向掌术的精髓配合白眼的能力,在近身战中威力惊人,防不胜防。

要防止被日向秋彦封锁查克拉穴位,就必须准确感知他攻击的节点——崩。

之前单对单的战斗中扉间便是通过将线性感知折叠成一个薄面覆盖在周身来避免中招,才导致被奈良鹿山的影子捕获。

而如今。

虽然知道了奈良鹿山忍术的基本作用,但这术配合起白眼的近程攻击简直让人吐血。打起来的后要注意避免奈良鹿山的远程偷袭,就不能将所有的感知力放在日向秋彦身上,那近战上必会露出破绽。

必须先封锁他们其中一人的攻势。

扉间右手的短刀连撩带刺,一拦一截的挡住日向秋彦的攻击,左手迅速变印。

瀑布分出两股,一股追着奈良鹿山攻击,一股从左侧环绕。

想要两面夹击?

注意到瀑布的整体攻击路线,日向秋彦将扉间往两股瀑布即将汇合的中间逼近。

为了最大程度的避免封穴,只用单手格挡的扉间是边打边退。

若扉间想用两股瀑布来夹击鹿山,秋彦便将他逼入鹿山的影缝范围。

别忘了巨大瀑布本身也被月光照出大片的阴影。

如果千手扉间的两股瀑布汇合,这里面拉出的影子同样可以对扉间进行区域性捕捉。

被瀑布追着跑的鹿山迅速读取如今所在的战场环境:天空的变化,月色的明暗,瀑布的形变,相对速度的快慢……

他一边反复计算捕捉的极限概率,一边小心地控制和扉间的最佳距离。

出来了……成功的概率是……

87%!

两方的水瀑向鹿山攻去,地上的阴影大片蔓延着靠近扉间。

……

瀑布顷刻间化为雾气,阴影顿时消失无踪。

我说呢。

鹿山站在草地上,月下黑影形成一个球把他自己裹了起来。

成功率这么高就是最大的不可能了。

“这算不算是人有失手马有失蹄,千手的扉间大人?”

扉间瞬水到鹿山面前就看到他被阴影包裹起来的场景,阴影闭合前的鹿山还好心情似地对扉间挥了挥手道。

一闪即逝的机会失去了。

日向先锋部队到达战场。

赶来的日向忍者与日向秋彦合击扉间。

退出战场的鹿山弯起手指从腰袋里拎出的一串小型苦无,转了转扔到水雾中。

“你扔了什么?!” 眼尖的看见苦无柄上的菱形纸片,日向川琦惊吓道,“那里也有我们的人。”

“是你啊。”鹿山懒懒道。

“是我啊!” 日向川琦道,“快点回答我。”

“不要担心。”鹿山摆摆手,“不是起爆符。”

噼里啪啦的爆炸身在水雾中响起。

“爆竹,是爆竹。”被日向川琦手掌威胁的鹿山解释道,“我没有白眼,不能让它妨碍我的视线。”

瀑布化成的水
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