第六百八十四章 这一局不好打啊(3/7)

业比赛为什么那么枯燥的原因。

我们可以明显的看出来职业比赛上出现的英雄,那五个位置,分工明确,前后排阵容明显,有物理有法师有开团有突进,前排和后排我们一眼就能够看出来,当然这也是为什么职业比赛能够脱颖而出的原因,专业化数据化和方向化。

冰杖的德玛和冰杖的蒙多都有同工异曲之处,但是这个冰杖给德玛的加成就比蒙多要高了许多,因为德玛的那个大招也是有魔法伤害,所以说在冰杖上面这个德玛可以出。

我们的蒙多现在已经跟不上时间的节奏了,也就是说一个出肉装的狮子狗在他的面前还是一个狮子呢,现在还不是一个小狗,这个狮子狗在我的视角看来只要跳到他身上,基本上就是1/3的血量,一套技能打上去还是挺疼的,这样我比较担心待会儿打团的时候我真的怀疑他除了开大招之外还有什么方式能够扛住对面的攻击,蒙多打团战冲到对方阵营的时候绝对是不能够在第一时间开启大招的,必须要抗住一会儿,这个是原因就是因为如果第一时间开大招,在一个理想状况情况下是很好的,就是对方的伤害和你的回血有一个大体上的平衡,虽然说并不是一个绝对的平衡,但是我们会发现一个很严重很严重的事情,只要对蒙多熟悉的人的话,如果你在你满血或者是接近满血的时候开大招就不管你了,我往后拉,只交一些小型的控制技能给你,这个时候你的大招是废掉的,你大招回血太快你是满血也不可能再加一些额外的血量给你,这就是为什么需要损失一点血量再开启大招。

然后不过这一次打团战我相信是不一样的,即使你在满血的时候开大招冲进去我们蒙多因为发育情况不好,还是很容易被对方打出了一个很残很残的血量上的优势,那么我们蒙多做作为一个前排的话基本上可能不是特别的容易发挥了,而且我现在没有出金身,也就是说很容易被对方秒掉,一个莫甘娜如果没有出金身冲进去开大招的话是很困难的一件事情,因为你即使大招大了五个,但是对方集火把你秒掉你,那么你这个大招基本上也算是没有开,你先前的花里胡哨都会成为泡沫,没有人会看到你打到大五个,总会有人看到你冲进去送死了,这就是人们最经典的结果论,结果不好其实你过程再完美也不是能够作为你一个死亡的理由的。

所以说莫甘娜娜这个英雄其实是必须找一个完美的时机切入敌方战场的,即使你有金身的情况之下,因为在你有金身的情况之下你确定战场之后开启一个完美的大招,但是对方还是要秒掉你,你开一个金身回避伤害,但是这个时候对方就有机会能够把这个大招的链子给拉扯开,所以说这个大招还是没有用,最有用的时刻就是找一个完美的时机切入战场,然后让对方没有办法再继续撤退的情况之下,让这个大招能够控制住更多的人,再用金身回避下至对方的伤害的话,这个时候才是最完美的时候,所以说一般莫甘娜必须再找一个能够留住人的英雄,在这一局当中,我觉得到时能够有留住人的英雄,那就是我们的打野酒桶,所以说必须等到我开大刀进去的时候他进去然后留住对方并且打乱对方的阵型,我不求能够控制住三个人四个人,如果这个时候我能够大招大到三个人以上并且控制住两个人就是一个很完美的节奏了,这两个人其实会和对面的三个人差的很远很远,我的意思是说在距离之上,因为他们想离开我这个大招圈势必会和这两个人产生一个分歧,所以说当我控制住了这两个人之后他们已经到了无法再继续救他们队友的地步了,这个时候就可以直接秒掉他们两个人了,然后就来到了一个团战的强势期。

莫甘娜的大招还有一个最重要的最重要的作用就是反打,反打有多厉害就不言而喻了,其实我们可以举一个例子来说,就是我们可以看一下有什么很强的冲击后排的阵容,就拿一个例子来说,最经典的一个图后排的阵
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