第二十八章 山海百鬼(2/3)
*。”
“再者需要一个强大的音乐团队,音乐既要用传统乐器,又要同时展现出传统古典和现代的结合。”
“各种限制让他的想法夭折在摇篮里。”
“而据我的研究,在诸多的问题里面,以美工最为要紧,因为要做一款以山海为主题的游戏,必须要原创绘画风格,主要方向是古典中国风。”
“不过咱们的山海项目和阴阳师又不一样,因为是b类游戏的关系,对专业和画风的要求性没那么高,不过,如果如果能按照你绘制的黑板报那样的风格,出一套跟山海有关的画集,应该是可以引起一些关注度,并达到前期宣传效果。”
“对,就是这样。”
纪然点头道。
“我觉得大有可为。”姚壮先也摩拳擦掌起来,“那既然如此,就定下来了?不过这样一来,你就得辛苦一些了,而且你的画技还得磨炼一下,不行可以去找画师合作创作。”
“我心里有数。”
纪然只是摇了摇头。
姚壮先见状也便不再多说些什么,而是细致的和纪然聊起宣传计划来,比如纪然画出作品来后,要上传到哪些渠道,上传后又要做哪些推广,引导什么样的舆论等等等。
在两人聊天时,都有种自信,这宣传计划可以成功。
姚壮先自信,只是单纯被说服,以及他所拥有的敏锐市场观察力,而纪然自信则是因为,他跟姚壮先所说的事,在平行世界真实的发生过。
在另一个平行世界,阴阳师的火爆,同样引发玩家们对国产游戏,乃至于中国文化的期望,而在这种情况下,微博上一个叫‘杉泽’的画师,以一套‘观山海’和一套‘中国百鬼’系列合集,成功取得广大网友的认可,揽获粉丝数百万,其独特的绘画风格也因此被称为‘杉泽’风格。
后来听说他也加入了一个著名的国产游戏公司,成为主笔画师,为制作出一款纯中国风的游戏而努力。
纪然经常在微博上看他的画,也正是因为杉泽的影响,才让他那么喜欢山海。
但在平行世界的这里,杉泽却不存在。
是以,纪然决定不让杉泽风格被埋没,打算用他的绘画风格,也绘制一套山海百鬼系列,籍此来作为山海项目的前期宣传。
当天晚上,纪然和姚壮先确定完计划后,并没有立刻实施,因为想要创作出山海百鬼,以纪然目前的画技暂时还不够,他只能模仿出杉泽风格的形,却画不出他的神髓。
不过纪然倒也不担心,因为他有理由相信,他那副受到广泛好评的黑板报作品,可以在川渝美术艺术节斩获奖项,届时完成相关成就的他,便可以再度提升画技,创作山海百鬼自然不在话下。
于是接下来的几天时间,纪然如往常一样上学放学,利用课余时间和休息时间完成人物设计稿,同时在画了不少山海百鬼所需要的草稿。
随着时间的流逝,渝都一中内的艺术气息也渐渐淡去,最后的落幕评价日即将到来。
而在评奖当天,纪然的作品当之无愧的取得了川渝美术艺术节黑板报比赛的头等奖,在老师宣布奖项时,系统的声音也在耳畔响起。
“恭喜你达成‘地区绘画冠军’成就,获得‘绘画技能点2’。”
“默认立刻加点。”
系统声落下,纪然的脑海中,顿时涌入许多绘画知识,让他有些头昏脑涨,足足一天多的时间才将之完全消化,尔后便在山海的设计稿上面,尝试起自己进步的画技来。
晚上九点多钟的时候,南墙工作室的主美齐鑫收到两幅来自于纪然的设计稿,收到后他如往常一样,只是粗略一瞥,而这一瞥却让他的眼神难以挪开。
“这……”
他结巴了半天
本章未完,请翻下一页继续阅读.........