第六章 职业进化(2/3)

可以卖给商店或玩家转化为货币,满足自己的衣食住行,你也知道这是个最先进的虚拟世界和人类社会并没什么太大区别。”

我当然知道这些,而且我还知道,这个虚拟世界里的基础就是由真实世界里的一切构建的,可以说是以人类发展的文明史为基础,然后加入了娱乐性的模式,而系统的母机以此为框架构造了这个游戏世界,然后原基础便属于母机体的直接管辖,便被称为直属系统,而玩家进入以后,由最原始的发展开始,然后依靠自己的智慧和开发能力创造了又一个与原基础不同的社会,这就被称为社会进化,这个社会又被系统称之为分支系统,命名为虚拟光轮。

母机被控制者被称之为混沌,直属系统的控制者被称呼为文明,分支系统的控制者被称为盘古。文明直属系统下面又分为国家分支系统,每个国家的系统掌握运行这个国家的命运,但是有一部分上位神是不受国家系统的掌控,他们直接听命于母系统混沌,可以说是系统中的监察员。

这种上位神穿梭在直属系统和分支系统之间听从混沌和盘古的调遣,在他们下面还存在着级别稍低的鬼神,直接听从他们的命令。

而盘古和文明里面,也有自己的下位神或中位鬼神,他们可以来回穿梭在两个系统之间,如果用人类的思维来说就是两个平衡空间,大神当然有能力任意行走。

由于这个游戏里面都有一定的智能,那么系统的主机容量和智慧更是非同寻常,又由于玩家的发展,将促进智能系统的提升,比如职业进化可能会带来文明和武力的提升,那么将提高社会整体实力的提升,国家系统就会为之升级,智能得到极大的提高,鬼神的力量也会得到提高,甚至为了达到一定的目的,他们会吞并其他系统来强大自己的力量,当它的力量和智慧足够大的时候,甚至威胁到混沌、文明、盘古主系统的存在。

于是,为了避免各系统利用权利干涉玩家的进程,母机混沌,便让这些上古神者以诸神的体制监察和监督各系统的正常运行。但这些神都是有极高的智慧,他们也会被外力干涉做出超乎寻常的事情,比如黑水国火龙要塞之战中,事先在本国内残杀了十万人利用这些人的魂魄和鲜血,吸引中级鬼神者鬼母阴姬参加了战争,但幸亏被九幽女神破坏。也会为私心为了提升为更高的神而使出各种手段,渗入到龙壤国的鬼神便是其中之一。而我也比较幸运的玩成了那个任务。

当我明白这些时,根本就惊叹于这个游戏的目的也许便是为了更早一步演化出人类的终极发展体制,而这个终极发展究竟会带来什么,是生存还是灭亡。这些对我这种小人物来说,实在太遥远了,我的目的就是多赚些钱,娶个好老婆幸福快乐的过一辈子,毕竟人只有这一生,我实在想不到更远的事情,还好这个游戏能为我带来金钱。

由于文明系统,拥有了更多的历史经验和智慧。所以虚拟光轮中的,大多都是从直属系统里调派过来的听从国家系统的运作,协助管理国家的平衡发展,当然也有一部分是分支系统自己生成的。我所在的禁区是由‘文明’直属系统内的龙壤国国家战争区域,但是在鬼母出现后又有一些狡诈的黑水国鬼神破坏了规定,插手人类的战争,而且有部分进入虚拟光轮,渗入到龙壤国,而我的任务之一便是做为一个特谴员协助国家查找出这些破坏者。

因为是虚拟光轮,所以游戏的规矩并不都是固定的,他延续了人类的生活方式,也就存在阶层划分,其中一些势力强大的玩家甚至无视系统法律,而且由于这里的智能都很高,有些玩家开始腐败从中获得特权和第一手资料,这样就造成了恶性循环,强者愈强,弱着愈弱,而这也必然影响这个社会的发展,我现在的职务为特别行动督察司司长,督察司的主要的任务就是协助国家系统查找腐败的官员,或者消灭一些危害极大的势
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